Ar kada nors svarstėte galimybę kazino žaidimą paversti patikimu ir solidžiu pajamų šaltiniu? Daugelis žaidėjų apie tai svajojo dar gerokai prieš modernių kazino išpopuliarėjimą. Tačiau daugumai šios svajonės taip ir lieka filmų įkvėptomis fantazijomis. Nors kai kurie žaidėjai eksperimentuoja su strategijomis, statymų sistemomis ar bankrolo valdymu, tik nedaugelis rimtai siekia įgyti pranašumą prieš kazino.
Plačiai žinoma, kad blekdžeko kortų skaičiavimas gali suteikti pranašumą arba bent jau išlyginti žaidimo sąlygas. Daugybė profesionalų kortų skaičiavimą sėkmingai naudoja jau daugelį metų, nuolat tobulindami savo metodus. Kortų skaičiavimas grindžiamas likusių aukštų ir žemų kortų santykio stebėjimu kaladėje, kas leidžia koreguoti statymus, juos didinant, kai tikimybės palankios, ir mažinant, kai jos nepalankios.
Kazino aktyviai kovoja su kortų skaičiuotojais, kurie pranašumą įgyja per įgūdžius. Siekdami išlaikyti savo kazino pranašumą, kazino diegia automatines maišymo mašinas, pašalina kortas iš kaladės, keičia žaidimo taisykles ir atsisako aptarnauti įtartinus žaidėjus. Ši nuolatinė kova tarp kazino ir kortų skaičiuotojų tęsiasi jau dešimtmečius ir neatrodo, kad artimiausiu metu baigsis.
Pažvelkime, kaip prasidėjo ir vystėsi profesionalus blekdžeko žaidimas, prisimindami garsiausius ir sėkmingiausius visų laikų blekdžeko žaidėjus bei kortų skaičiuotojus.
Jess Marcum: kortų skaičiavimo pradininkas
Jess Marcum, žinomas matematikas ir fizikas, dažnai laikomas pirmuoju blekdžeko kortų skaičiuotoju. Gimęs 1919 metais, kazino jis pirmą kartą apsilankė maždaug po 30 metų. Stebėdamas blekdžeko žaidimą, jis greitai suprato, kad vien intuicijos nepakanka, o norint pasiekti nuoseklių rezultatų būtina aiški matematinė strategija.
Neturėdamas pažangios skaičiavimo technikos, Marcum rėmėsi popieriumi ir pieštuku. Taip jis sukūrė pagrindus strategijai, kuri šiandien plačiai naudojama kaip bazinė strategija. Vėliau jis dar labiau ištobulino savo metodą ir sukūrė tvirtą kortų skaičiavimo sistemą, suteikusią jam daugiau nei 3 % pranašumą prieš kazino, o tai tuo metu buvo itin reikšmingas pasiekimas.
Marcum teorinės įžvalgos pasiteisino praktikoje, o jo pasiekimai tapo legendiniais. Kazino jį įtarė sukčiavimu, tačiau Marcum nenaudojo jokių nelegalių metodų. Nepaisant to, jam pirmiausia buvo uždrausta žaisti Las Vegase, vėliau ir kituose JAV kazino, o galiausiai jis atsidūrė tarptautiniuose juoduosiuose sąrašuose, įskaitant Kubą. Galų gale Marcum visiškai pasitraukė iš blekdžeko, nusinešdamas tiek savo sistemos detales, tiek tikslų laimėtų pinigų dydį. Jis mirė 1992 metais.
Geriausi kazino blekdžekui su tikrais pinigais (USA)
-
Saugus
-
Licencijuotas
-
Greiti išmokėjimai
| Reitingas | Kazino | Pasveikinimo premija | USA | Žaisti | |
|---|---|---|---|---|---|
|
BoVegas Casino | $5500 Welcome Pack |
![]() |
Žaisti dabar | |
| 2 |
|
Cherry Gold Casino | $2700 Welcome Pack |
![]() |
Žaisti dabar |
Šaunioji ketveriukė
Keturi matematikai — James McDermott, Herbert Maisel, Will Cantey ir Roger Baldwin — bendrai vadinami Aberdyno keturiais raiteliais, reikšmingai prisidėjo prie blekdžeko strategijos vystymo, nors patirties realiuose kazino jie neturėjo. Vedami grynos mokslinės smalsos, jie paskelbė savo blekdžeko bazinę strategiją Amerikos statistikos asociacijos žurnale.
Jų knyga, išleista 1957 metais, iš pradžių sulaukė nedaug dėmesio. Tačiau laikui bėgant jos fundamentali reikšmė buvo pripažinta, ir šiandien keturi raiteliai pagerbti Blackjack Hall of Fame.
Edward Thorp ir modernaus kortų skaičiavimo gimimas
Edward Thorp, žymus matematikas ir rizikos draudimo fondų valdytojas, šeštojo dešimtmečio pradžioje sukėlė revoliuciją blekdžeko pasaulyje savo novatoriška knyga „Beat the Dealer“. Remdamasis keturių raitelių darbais, Thorp taikė statistinę analizę ir naudojo ankstyvuosius IBM kompiuterius, kad patikrintų ir patobulintų kortų skaičiavimo strategiją, suteikiančią žaidėjams matematinį pranašumą prieš kazino.
„Beat the Dealer“ greitai tapo bestseleriu ir sukėlė didelį susidomėjimą tarp žaidėjų, akademikų ir kazino operatorių. Pirmą kartą eiliniai žaidėjai gavo metodinį būdą nuosekliai gerinti savo šansus. Poveikis buvo toks stiprus, kad kazino reagavo keisdami taisykles, dažniau maišydami kortas, naudodami kelias kalades ir diegdami kitas priemones savo pranašumui išsaugoti.
Nepaisant kazino industrijos pasipriešinimo, Thorp indėlis buvo plačiai pripažintas, o pats jis įtrauktas į Blackjack Hall of Fame. Vis dėlto jo sistema buvo sudėtinga ir daugumai žaidėjų sunkiai pritaikoma gyvo blekdžeko žaidimo metu. Vėliau Julian Braun, matematikas ir programuotojas, glaudžiai bendradarbiavęs su Thorp, supaprastino šią sistemą ir išleido savo knygą How to Play Winning Blackjack. Nors ši knyga nebuvo itin populiari, supaprastinta Thorp strategijos versija tapo pagrindu daugeliui blekdžeko įrankių ir lentelių, naudojamų iki šiol.
Al Francesco ir Ken Uston
Aštuntajame ir devintajame dešimtmečiuose kompiuterinių technologijų pažanga gerokai supaprastino kortų skaičiavimą. Matematikai Stanford Wong ir Lawrence Revere padarė reikšmingą pažangą, dar labiau supaprastindami metodus.
Septintojo dešimtmečio pabaigoje Al Francesco įkūrė pirmąją profesionalią blekdžeko komandą ir išgarsėjo sėkmingai įveikdamas daugybę kazino. Ken Uston, vienas ryškiausių Francesco komandos narių, išgarsėjo rašydamas įtakingas knygas apie blekdžeką ir dalyvaudamas istorinėje teisinėje byloje prieš Resorts International Casino Naujajame Džersyje. Uston pergalė teisme įteisino kortų skaičiavimą ir paskatino kazino dar labiau griežtinti žaidimo taisykles.
Francesco komanda taip pat išsiskyrė novatorišku paslėptų elektroninių prietaisų naudojimu tarpusavio komunikacijai žaidimo metu. Nors šis metodas galiausiai buvo atskleistas, kaltinimai nebuvo pateikti, nes tuo metu nebuvo pažeisti jokie įstatymai. Tačiau vėliau JAV Aukščiausiasis Teismas uždraudė elektroninių prietaisų naudojimą kazino.
Nesibaigianti kova
Šiandien kazino ir kortų skaičiuotojai vis dar dalyvauja nuolatinėje kovoje. Kazino stiprina saugumo priemones, o kortų skaičiuotojai kuria vis sudėtingesnes strategijas ir technologijas, siekdami įgyti pranašumą. Šis katės ir pelės žaidimas artimiausiu metu nesibaigs ir toliau formuos blekdžeko pasaulį.
Susiję straipsniai
Žiūrėkite taip pat
-
Klasikinis blekdžekasInternetinis simuliatorius
-
Double Exposure BlackjackInternetinis simuliatorius
-
Blackjack SwitchInternetinis simuliatorius
-
Live blekdžekasInternetinis simuliatorius


english
deutsch
español
português
français
italiano
svenska
suomi
русский
čeština
slovenčina
српски
hrvatski
eesti
latviešu
lietuvių
polski
română
العربية
한국어